Los juegos más decepcionantes y mayores fiascos del mundo de los videojuegos

Los juegos más decepcionantes y mayores fiascos del mundo de los videojuegos

Así que echamos la vista atrás en busca de las mayores decepciones de 2018: y no hablamos sólo de juegos que, desgraciadamente, no han estado a la altura o han salido en un estado poco recomendable, también de anuncios y noticias que nos han sentado como un jarro de agua muy fría. Así que a continuación tenéis una lista con todos esos momentos que preferiríamos olvidar, entre los que se incluyen algunos de los peores juegos de 2018. Por supuesto y como siempre, os invitamos a que nos contéis cuáles han sido para vosotros los peores momentos de 2018… Y a que llenéis de luz nuestra alma oscura.

Shenmue I & II

Tras el anuncio de Shenmue III, los fans pedían a gritos una remasterización de los dos primeros Shenmue para rememorar las dos obras maestras de Yu Suzuki. Y aunque se hicieron de rogar, este año dichas remasterizaciones han sido una realidad… a medias. Porque el estado en el que se lanzó Shenmue I & II para PS4, Xbox One y PC estaba muy lejos de loo que esta saga merece. Varios parches después la cosa ha mejorado lo suyo, pero la sensación original es difícil de olvidar.

El puddlegate o los charcos de Spiderman

Spiderman charcos

A pocas semanas de que Marvel’s Spider-Man llegase a PS4, empezó a correr como la espuma el rumor de que el juego había sufrido un terrible downgrade. ¿La prueba? Unas imágenes que comparaban una escena de los primeros tráileres con con otra similar en uno de los últimos, y donde destacaba especialmente la ausencia de charcos. Insomniac Games tuvo que salir a la palestra para dejar claro (en varias ocasiones) que no había ningún downgrade, pero el asunto fue generando cada vez más polémica.Hasta que el juego llegó a las tiendas y se demostró no solo que no había downgrade, sino que varios análisis técnicos por parte de medios especializados concluían que el juego lucía incluso mejor que en el famoso tráiler. Y con charcos.

El cierre de Telltale Games

Telltale Games, estudio conocido por aventuras interactivas como The Walking Dead, The Wolf Among Us, Game Of Thrones, Batman, Tales From the Broderlands y muchos otros, se declaraba en bancarrota. Tras despedir al 90% de su plantilla, juegos que entraban dentro de sus planes originales, como The Wolf Among Us 2, eran cancelados, y el destino de la temporada final de The Walking Dead quedaba en el aire.

Finalmente, en noviembre, Telltale Games echaba el cierre, poniendo fin al que sin duda ha sido uno de los episodios más tristes para la industria, y en el que no han faltado demandas y acusaciones que culpaban de todo el asunto a la pobre gestión realizada por los principales administradores. Por suerte, muchos estudios mostraron su apoyo a los afectados por el cierre, invitándoles a pasarse por sus oficinas para optar a un nuevo puesto de trabajo.

El crunch en la industria

El cierre de Telltale Games también ha servido para evidenciar un problema que se da más a menudo de lo que creemos en los estudios de videojuegos: el crunch. Empleados que trabajan más horas de establecidas, a veces incluso poniendo en riesgo su salud, para poder cumplir los plazos… Y sin ser recibir ningún tipo de compensación por el esfuerzo. Hay casos y casos, por supuesto, pero esto sirve para darnos cuenta de que por muy mal que nos parezca un retraso como consumidores, detrás de los videojuegos sigue habiendo seres humanos que también necesitan descansar

The Quiet Man

Anunciado durante la conferencia de Square Enix en el pasado E3 2018, The Quiet Man nos dejó a todos… Sin habla. El tráiler no dejaba demasiado claro si estábamos ante un juego, una película, ambos y ninguna de las dos, lo que sirvió para, cuanto menos, despertar la curiosidad de propios y extraños. No tardamos demasiado en descubrir que se trata de un juego de acción, estilo beat’em up, con secuencias full motion para narrar la historia… Y un completo desastre.

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