Nuevos nerfs para #Samira llegarán en el parche 10.22 de @LeagueofLegends

Nuevos nerfs para #Samira llegarán en el parche 10.22 de @LeagueofLegends

Nos acercamos al final de la Temporada 10 de League of Legends, y Riot ya tiene preparadas las nuevas mejoras y debilitaciones para campeones de cara al parche 10.22, que llegará el próximo 28 de octubre al juego y tiene como centro a Samira.

Sin lugar a dudas, las mecánicas de la nueva campeona han sido un dolor de cabeza, para aquellos que no saben jugarla, para aquellos que ya le agarraron la mano y también para Riot, que tiene que balancearla entre estos dos casos tan opuestos.

DEBILITACIONES

Las debilitaciones confirmadas para el parche 10.22 son las siguientes:

KARTHUS

Q – Sembrar la Desolación
Daño: 50-130 >>> 45-125

LULU

Q – Lanza Brillantina
Daño: 80-260 >>> 80-220

SAMIRA

Estadísticas:
Daño de ataque base 59 >>> 57
Armadura base: 28 >>> 26

ZED

E – Cuchillada Sombría
Daño: 70-170 >>> 70-150

MEJORAS

Por el lado de las mejoras, se destacan algunos interesantes cambios de mecánicas de habilidades para Brand y Nasus, que les permitirán sentirse como campeones más confiables.

BRAND

P – Llamarada
Daño de la explosión: 12-16% (1.5% por cada 100 de Poder de Habilidad) >>> 10-14% (2% por cada 100 de Poder de Habilidad)

E – Conflagración
[NUEVO] Ahora siempre se expande a enemigos cercanos
Rango de esparsión: 375 >>> 300 / Se duplica a 600 si el objetivo inicial está En Llamas

R – Piroclasma
Ahora puede rebotar hacia Brand

LE BLANC

E – Cadenas Etéreas
Costo de Maná: 70 >>> 50
Daño base: 40-120 >>> 50-130
Daño retrasado: 70-230 >>> 80-240

NASUS

R – Furia de las Arenas
Bonificación de Resistencias: 15-55 >>> 40-70 (Ya no gana 1-3 Resistencias por segundo)

SEJUANI

R – Prisión Glacial
Daño a corto rango: 100-150 >>> 125-175
Daño a largo rango: 150-300 >>> 200-400

XAYAH

Estadísticas:
Velocidad de ataque por nivel: 3,3% >>> 3,9%

AJUSTES

Otros tres campeones recibirán algunas modificaciones en sus mecánicas, pero no serán exactamente mejoras o debilitaciones. Y serán las siguientes:

ANNIE

E – Escudo Fundido
Reducción de daño intercambiado por Escudo de 40-240 (+40% Poder de Habilidad) por 3 segundos
Costo de Mana: 20 >>> 40
Ahora puede lanzarlo a un aliado a 800 de rango.

ASHE

W – Descarga
Flechas disparadas: 9 >>> 7-11 (por nivel)

JINX

E – ¡Mascafuegos!
Las trampas ahora hacen el daño total al instante en lugar de luego de 1,5 segundos.

Estos cambios llegarán a League of Legends en el parche 10.22, pactado para el miércoles 28 de octubre.

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